Hausstatus |
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Diese
Logik verwalten den zentralen Hausstatus. Als Eingang wird der Status
der Anwesenheit angegeben, das sind Anwesend, Abwesend Kurzeit,
beispielsweise während der Arbeit, Abwesend Langzeit,
beispielsweise während des Urlaubes. Als Ausgang wird der
Hausstatus als Byte ausgegeben in dem die Anwesenheit und die Tageszeit
(Morgen, Tag, Abend, Nacht) kodiert sind. Dieser Hausstatus wird als
Eingang an alle Logiken welche den Hausstatus verwenden weiter
verknüpft. Die Tageszeit kann entweder durch Sonnenauf-
Untergang, Helligkeit oder Uhrzeit vorgegeben werden. Für eine Allgemeine Beschreibung zum Hausstatus siehe Hausstatus Allgemein. Diese Logik wird mit dem Bedienelement Hausstatus verknüpft. |
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Eingänge |
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Anwesendheit |
Status
der Anwesenheit. Normalerweise wird der Hausstatus für Anwesende,
Abwesend Kurzzeit/Langzeit vom verknüpften Bedienelement über
die Visualisierung vorgegeben. Über diesen Eingang kann dies aber
ebenso vorgegeben werden, beispielsweise durch Bewegungsmelder welche
die Anwesenheit erfassen.
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Helligkeit |
Optional kann hier die Helligkeit verknüpft werden, siehe Paramter Typ. |
Ausgänge |
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Hausstatus Byte |
Hier wird der Hausstatus als Byte ausgegeben. In diesem Byte ist die Anwesenheit und Tageszeit kodiert:
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Status Anwesend |
An den
Ausgängen Status wird der Hausstatus als Bit Ausgegeben, diese
dienen nur zur Information bzw. um diese mit anderen Logiken zu
verknüpfen. |
Status Abwesend KZ |
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Status Abwesend LZ |
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Status Zeit Sonnenaufgang |
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Status Zeit Tag |
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Status Zeit Sonnenuntergang |
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Status Zeit Nacht |
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Parameter |
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Typ |
Typ des Hausstatus, je nach Einstellung des Typs werden am verknüpften Bedienelement andere Einstellungen angezeigt:
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Hysterese Helligkeit |
Hysterese für die Helligkeit. |
Längengrad |
Längengrad zur Berechnung des Sonnenstandes. |
Breitengrad | Breitengrad zur Berechnung des Sonnenstandes. |
Zeitzone (1=AUT) |
Zeitzone zur Berechnung der Zeit Sonnenauf- Untergang. |
Adressen
generieren |
Mit diesen Button werden die
Adressen automatisch generiert und verknüpft. |